소개
objtostl.com 소개
업데이트
objtostl.com의 일은 하나입니다. 이미 가진 컴퓨터에서 Wavefront .obj 메시를 슬라이서에서 열 수 있는 바이너리 STL로 만드는 것입니다. Blender 모델을 Bambu Studio, UltiMaker Cura, PrusaSlicer로 옮기는 취미 사용자와, 두 번째 계정을 열지 않고 출력 파일이 필요한 에셋 제작자, 학생을 위한 사이트입니다.
변환은 정적 웹사이트입니다. 해석과 내보내기는 브라우저 안, Web Worker 안에서 Three.js(MIT)로 실행됩니다. 메시용 애플리케이션 서버가 없으므로 메시는 그곳으로 보내지지 않습니다. 그 주장은 개인정보 페이지와 브라우저 네트워크 패널에 비춰 읽을 수 있습니다.
범위는 일부러 좁습니다. 단위 기본은 밀리미터이고, 페이지는 경계 상자와 삼각형 수를 보여 노즐을 데우기 전에 1000× 실수를 보게 합니다. 재질, MTL, UVs는 무시됩니다. STL은 삼각형 목록이고, 다른 척을 하면 다운로드가 낭비됩니다. 변환은 다양체 수리가 아닙니다. OBJ에서 구멍투성이였던 파일은 STL에서도 구멍투성이입니다.
가입도 없고 바이너리 STL 다운로드 한도도 없습니다. ASCII 내보내기는 고급 전환이지 유료 단계가 아닙니다. PNG나 JPG 이미지를 메시로 만들지 않고, STEP나 STP 솔리드도 변환하지 않습니다. CAD에 솔리드만 있다면 거기서 먼저 메시 OBJ를 내보내세요.
돈 이야기는 둘러대지 않고 적습니다. 이 출시는 광고를 돌리지 않고, 광고 칸을 내보내지 않으며, 광고 스크립트도 불러오지 않습니다. 다운로드가 성공한 뒤 페이지는 공식 슬라이서 다운로드로 가는 선택 링크를 보일 수 있습니다. 오늘은 제휴 링크가 아니고, 파일 앞에 서지도 않습니다. 나중에 광고나 제휴 링크를 더해도 STL 다운로드는 무료이고 막히지 않습니다. 그 방침은 이용약관에도 있습니다.
같은 가이드가 여러 언어로 나갑니다. 언어마다 주소가 있고, 페이지 머리가 hreflang으로 그 주소를 나열하므로 검색 엔진은 맞는 언어를 보여줄 수 있습니다. 변환은 어느 언어에서나 같습니다. 메시는 기기에 남습니다. 가이드는 Blender에서 슬라이서까지의 길, OBJ와 STL, 밀리미터와 미터, 바이너리와 ASCII를 다룹니다. 출력이 집만 해진 이유를 설명하지 않는 빈 놓기 칸으로 두지 않기 위해서입니다.
Three.js는 Three.js 제작자의 저작물이며 MIT License로 씁니다. 그 라이선스 사본은 바닥글에서 연결됩니다. 사이트의 나머지 글과 그림은 이 프로젝트의 원본입니다.
페이지, 버그, 개인정보 처리방침에 대한 질문은 문의에 있습니다. 그 페이지는 메시 업로드를 받지 않고 계정도 만들지 않습니다.