Over

Over objtostl.com

Bijgewerkt

objtostl.com bestaat voor één taak: een Wavefront-.obj-mesh omzetten in een binaire STL die je in een slicer kunt openen, op de computer die je al hebt. Het is bedoeld voor hobbyisten die een model van Blender naar Bambu Studio, UltiMaker Cura of PrusaSlicer brengen, en voor mensen die modellen maken en studenten die een printbestand nodig hebben zonder een tweede account te openen.

De omzetter is een statische website. Inlezen en export draaien in je browser, in een Web Worker, met Three.js (MIT). De mesh wordt niet naar een applicatieserver gestuurd, omdat er geen applicatieserver voor meshes is. Je kunt die claim naast de privacypagina leggen en naast het netwerkpaneel van je browser.

De omvang blijft met opzet smal. Eenheden staan standaard op millimeters, en de pagina toont een begrenzingsbox en een aantal driehoeken zodat een schaalfout van 1000× zichtbaar is voordat je de spuitmond verwarmt. Materialen, MTL-bestanden en UVs worden genegeerd. Een STL is een lijst driehoeken, en doen alsof het anders is verspilt de download. Omzetting is geen manifold-reparatie. Een bestand dat in OBJ vol gaten zat, zit in STL nog steeds vol gaten.

Er is geen aanmelding en geen limiet op downloads van binaire STL. ASCII-export is een geavanceerde schakelaar, geen betaalde laag. Wij zetten geen PNG- of JPG-afbeeldingen om in meshes, en wij zetten geen STEP- of STP-lichamen om. Heeft een CAD-programma alleen een lichaam, exporteer daar dan eerst een mesh-OBJ.

Geld, duidelijk gezegd: deze lancering draait geen advertenties, levert geen advertentieplek en laadt geen advertentiescript. Na een geslaagde download kan de pagina optionele links naar officiële slicerdownloads tonen. Die links zijn vandaag geen partnerlinks, en ze staan nooit vóór het bestand. Komen er later advertenties of partnerlinks bij, dan blijft de STL-download gratis en zonder drempel. Dat beleid staat ook in de voorwaarden.

Dezelfde gidsen worden in meerdere talen gepubliceerd. Elke taal heeft een eigen adres, en de paginakop noemt die adressen met hreflang zodat zoekmachines de passende taal kunnen tonen. De omzetter werkt in elke taal hetzelfde: de mesh blijft op je apparaat. De gidsen behandelen de weg van Blender naar de slicer, OBJ versus STL, millimeters versus meters, en binair versus ASCII. Ze staan hier zodat de tool geen lege plek is om bestanden neer te zetten, zonder uitleg waarom een print zo groot als een huis uitkwam.

Three.js is copyright van de auteurs van Three.js en wordt gebruikt onder de MIT-licentie. Een kopie van die licentie staat in de voettekst. De overige tekst van de site en de diagrammen zijn origineel voor dit project.

Vragen over een pagina, een fout of het privacybeleid staan op de contactpagina. Die pagina neemt geen meshupload aan en maakt geen account aan.